Chaque réponse est comparée au consensus au moment où vous l'avez choisie : la part des joueurs qui avaient fait le même premier choix. Une bonne réponse rapporte 1 − popularité, une mauvaise coûte sa popularité.
Avoir raison contre la foule rapporte donc beaucoup (une réponse choisie par 20 % des joueurs rapporte 0,8), avoir raison avec elle peu (0,1 pour une réponse à 90 %), et se tromper avec la foule coûte cher.
Si vous changez d'avis, toutes vos réponses comptent dans une seule note par question : au plus une est juste, et chacune retire sa popularité, jamais inférieure à celle du moment de votre première prévision. Répondre Oui puis Non ne peut donc pas rapporter : au mieux, cela vaut 0.
Compétence = 100 × somme des scores par question / (nombre de questions + 5)
− moins bien que la foule0mieux que la foule +
Le « + 5 » évite qu'un coup de chance sur deux questions propulse un joueur devant un prévisionniste régulier. Il faut 5 questions résolues pour apparaître au classement. 0 = aussi bon que la foule. Les crédits ne comptent pas : ni le solde, ni les crédits dépensés, et chaque question pèse pareil.
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